Isi Artikel Utama
Abstrak
Aplikasi pengenalan mata uang ASEAN berbasis Augmented Reality (AR) dikembangkan untuk memberikan pengalaman interaktif dalam mengenali mata uang negara-negara ASEAN. Berbeda dari penelitian sebelumnya yang hanya menampilkan informasi statis, aplikasi ini mengintegrasikan teknologi AR dengan fitur tambahan seperti visualisasi 3D mata uang, deteksi otomatis nilai tukar real-time melalui API global, serta antarmuka interaktif yang dirancang untuk meningkatkan pemahaman pengguna. Dengan memanfaatkan Vuforia Engine, aplikasi ini dapat mengenali uang kertas dari Indonesia, Malaysia, Filipina, Singapura, dan Thailand secara akurat serta menampilkan detail denominasi, dimensi, dan elemen keamanan setiap mata uang. Pengembangan dilakukan menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC) yang mencakup tahapan Concept, Design, Material Collecting, Assembly, Testing, dan Distribution. Pengujian menggunakan metode Black Box dan Beta Testing menunjukkan bahwa aplikasi ini berjalan sesuai dengan spesifikasi yang dirancang dan mendapat respons positif dari pengguna. Dengan fitur inovatifnya, aplikasi ini berpotensi meningkatkan literasi keuangan di kawasan ASEAN melalui pendekatan yang lebih interaktif dan mudah diakses
Kata Kunci
Rincian Artikel

Artikel ini berlisensi Creative Commons Attribution-NoDerivatives 4.0 International License.
References
- Mhd. Zulkifli Hsb et al., “a Brief History of Financial System and the Birth of Money,” J. Akunt. Audit Dan Perpajak. Indones., vol. 3, no. 1, pp. 258–262, 2022, doi: 10.32696/jaapi.v3i1.1240.
- S. Nazilah and F. S. Ramdhan, “Augmented Reality Sebagai Media Pembelajaran Untuk Pengenalan Landmark Negara-Negara ASEAN Berbasis Android Dengan Menggunakan Metode Marker Based Tracking,” Ikra-Ith Inform., vol. 5, no. 2, pp. 99–107, 2021.
- E. P. Kurniasih, “Perkembangan Investasi Asing di Negara ASEAN,” Pros. Semin. Akad. Tah. Ilmu Ekon. dan Stud. Pembang. 2020, pp. 362–370, 2020.
- Hanifah Ramadhani, Muhammad Yunus Sofian, and Sri Dewi Anggraini, “Analisis Perubahan Kurs Rupiah Terhadap Mata Uang Asing Dalam Menghadapi Resesi Tahun 2023,” J. Manaj. dan Ekon. Kreat., vol. 1, no. 1, pp. 100–112, 2022, doi: 10.59024/jumek.v1i1.34.
- M. Faizin, “Analisis hubungan kurs terhadap inflasi,” Akuntabel, vol. 17, no. 2, pp. 314–319, 2020, [Online]. Available: http://journal.feb.unmul.ac.id
- R. C. Y. Putra and D. Soebagiyo, “Analisis Pengaruh Inflasi, Nilai Tukar Mata Uang, dan PDB terhadap Pertumbuhan Ekonomi di 5 Negara ASEAN tahun 2007-2022,” J. Bisnis dan Manaj., vol. 03, no. 04, pp. 561–565, 2023.
- D. Tresnawati, A. Mulyani, and D. G. Pramudita, “Image Recognition on Rupiah Currency using Augmented Reality for Learning Media,” 8th Int. Conf. ICT Smart Soc. Digit. Twin Smart Soc. ICISS 2021 - Proceeding, pp. 1–4, 2021, doi: 10.1109/ICISS53185.2021.9533193.
- A. W. Octaviani, “Pemanfaatan Augmented Reality sebagai Media Pengenalan Mata Uang Indonesia Kepada Turis Asing Berbasis Smartphone,” JIIP - J. Ilm. Ilmu Pendidik., vol. 6, no. 3, pp. 2138–2145, 2023, doi: 10.54371/jiip.v6i3.1911.
- N. M. Haq, “Augmented Reality Sejarah Pahlawan Pada Uang Kertas Rupiah Dengan Teknologi Facial Motion Capture Berbasis Android,” J. Inform. dan Rekayasa Perangkat Lunak, vol. 1, no. 1, pp. 100–108, 2020, doi: 10.33365/jatika.v1i1.229.
- I. Kurniawan, Setiawansyah, and Nuralia, “Pemanfaatan Teknologi Augmented Realityuntuk Pengenalan Pahlawan Indonesia Dengan Marker Uang Kertas Indonesia,” J. Inform. dan Rekayasa Perangkat Lunak, vol. 1, no. 1, pp. 9–16, 2020, doi: 10.33365/jatika.v1i1.114.
- R. M. Akbar and F. I. Kurniawan, “Identifikasi Dan Konversi Mata Uang Asing Menggunakan Scale Invariant Feature Transform,” J. Ilm. Teknol. Inf. dan Sains, vol. I No. I, no. 2, pp. 16–21, 2021, [Online]. Available: http://ejurnal.unim.ac.id/index.php/submit
- J. A. Tijow, “Rupiah Currency Interactive Learning Application Based On Augmented Reality,” J. Tek. Inform., 2021, [Online]. Available: http://repo.unsrat.ac.id/id/eprint/3310
References
Mhd. Zulkifli Hsb et al., “a Brief History of Financial System and the Birth of Money,” J. Akunt. Audit Dan Perpajak. Indones., vol. 3, no. 1, pp. 258–262, 2022, doi: 10.32696/jaapi.v3i1.1240.
S. Nazilah and F. S. Ramdhan, “Augmented Reality Sebagai Media Pembelajaran Untuk Pengenalan Landmark Negara-Negara ASEAN Berbasis Android Dengan Menggunakan Metode Marker Based Tracking,” Ikra-Ith Inform., vol. 5, no. 2, pp. 99–107, 2021.
E. P. Kurniasih, “Perkembangan Investasi Asing di Negara ASEAN,” Pros. Semin. Akad. Tah. Ilmu Ekon. dan Stud. Pembang. 2020, pp. 362–370, 2020.
Hanifah Ramadhani, Muhammad Yunus Sofian, and Sri Dewi Anggraini, “Analisis Perubahan Kurs Rupiah Terhadap Mata Uang Asing Dalam Menghadapi Resesi Tahun 2023,” J. Manaj. dan Ekon. Kreat., vol. 1, no. 1, pp. 100–112, 2022, doi: 10.59024/jumek.v1i1.34.
M. Faizin, “Analisis hubungan kurs terhadap inflasi,” Akuntabel, vol. 17, no. 2, pp. 314–319, 2020, [Online]. Available: http://journal.feb.unmul.ac.id
R. C. Y. Putra and D. Soebagiyo, “Analisis Pengaruh Inflasi, Nilai Tukar Mata Uang, dan PDB terhadap Pertumbuhan Ekonomi di 5 Negara ASEAN tahun 2007-2022,” J. Bisnis dan Manaj., vol. 03, no. 04, pp. 561–565, 2023.
D. Tresnawati, A. Mulyani, and D. G. Pramudita, “Image Recognition on Rupiah Currency using Augmented Reality for Learning Media,” 8th Int. Conf. ICT Smart Soc. Digit. Twin Smart Soc. ICISS 2021 - Proceeding, pp. 1–4, 2021, doi: 10.1109/ICISS53185.2021.9533193.
A. W. Octaviani, “Pemanfaatan Augmented Reality sebagai Media Pengenalan Mata Uang Indonesia Kepada Turis Asing Berbasis Smartphone,” JIIP - J. Ilm. Ilmu Pendidik., vol. 6, no. 3, pp. 2138–2145, 2023, doi: 10.54371/jiip.v6i3.1911.
N. M. Haq, “Augmented Reality Sejarah Pahlawan Pada Uang Kertas Rupiah Dengan Teknologi Facial Motion Capture Berbasis Android,” J. Inform. dan Rekayasa Perangkat Lunak, vol. 1, no. 1, pp. 100–108, 2020, doi: 10.33365/jatika.v1i1.229.
I. Kurniawan, Setiawansyah, and Nuralia, “Pemanfaatan Teknologi Augmented Realityuntuk Pengenalan Pahlawan Indonesia Dengan Marker Uang Kertas Indonesia,” J. Inform. dan Rekayasa Perangkat Lunak, vol. 1, no. 1, pp. 9–16, 2020, doi: 10.33365/jatika.v1i1.114.
R. M. Akbar and F. I. Kurniawan, “Identifikasi Dan Konversi Mata Uang Asing Menggunakan Scale Invariant Feature Transform,” J. Ilm. Teknol. Inf. dan Sains, vol. I No. I, no. 2, pp. 16–21, 2021, [Online]. Available: http://ejurnal.unim.ac.id/index.php/submit
J. A. Tijow, “Rupiah Currency Interactive Learning Application Based On Augmented Reality,” J. Tek. Inform., 2021, [Online]. Available: http://repo.unsrat.ac.id/id/eprint/3310