Isi Artikel Utama

Abstrak

Kemajuan pesat dalam teknologi komunikasi dan informasi telah membawa dampak signifikan di bidang pendidikan, mengubah cara orang mendapatkan data dan informasi secara cepat, tepat, dan akurat. Sekolah SMPN Satu Atap 1 Pamulihan ini berada di wilayah dengan akses yang terbatas, sehingga penyampaian informasi kepada publik, khususnya mengenai fasilitas sekolah, masih mengalami banyak kendala. Saat ini, sarana informasi yang dimiliki sekolah masih minim, sehingga jangkauan penyebaran informasi menjadi terbatas dan tidak efisien. Di tengah perkembangan teknologi digital, sekolah perlu solusi inovatif untuk memperkenalkan fasilitas dan keunggulannya secara lebih luas. Salah satu solusinya adalah Virtual Tour, yang memungkinkan penyajian informasi fasilitas prasarana sekolah secara virtual. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah aplikasi berbasis web yang dapat mempermudah penyebaran informasi mengenai prasarana sekolah kepada siswa baru, calon siswa, dan masyarakat, sekaligus berfungsi sebagai media promosi untuk SMPN Satu Atap 1 Pamulihan. Aplikasi ini dikembangkan menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC) yang meliputi tahap concept, design, material collecting, assembly, testing, dan distribution. Hasil dari penelitian ini adalah aplikasi virtual tour dengan konsep fungsionalitas multi platform dan berfungsi sebagai media informasi serta promosi. Aplikasi Virtual Tour ini menggunakan pengujian aplha serta menyajikan informasi prasarana secara virtual diantaranya, gerbang sekolah, jalan sekolah, gudang sekolah,  lorong sekolah, tugu pembentukan sekolah, lapangan upacara, lorong guru, lorong lab komputer, ruangan lab komputer, toilet, lorong kelas dan ruangan kelas 7A, 7B, 8, dan kelas 9. Dengan adanya aplikasi ini, sekolah dapat memperluas jangkauan informasi dan promosi kepada khalayak yang lebih luas.

Kata Kunci

Aplikasi Virtual Tour Informasi Prasarana Sekolah Multimedia Development Life Cycle (MDLC) Promosi

Rincian Artikel

Cara Mengutip
[1]
A. Latifah, R. E. G. Rahayu, dan D. I. Endang, “Rancang Bangun Aplikasi Virtual Tour Sebagai Media Informasi dan Promosi”, Jurnal Algoritma, vol. 22, no. 1, hlm. 755–766, Mei 2025.

References

  1. Rukimin dan Koderi, “Multimedia Interaktif Dalam Pembelajaran Bahasa Arab.”
  2. L. Sunarya et al., “EKSPLORA INFORMATIKA 106 Perancangan Media Promosi Video Profile Pada SMA Negeri 15 Kota Tangerang,” Tangerang, 2017.
  3. A. Nugroho, T. Informatika, dan S. Tinggi Teknologi Bontang, “Aplikasi Virtual Tour Kampus Sekolah Tinggi Teknologi (STITEK) Bontang Dengan Menggunakan Metode Multimedia Development Live Cycle (MDLC),” J. Sains dan Sist. Teknol. Inf., vol. 5, no. 1, 2023.
  4. E. Gunadhi, A. Kuswara, dan A. D. Supriatna, “Sistem Informasi Wisata Pantai Berbasis Web Di Kabupaten Garut,” J. Algoritm., vol. 16, no. 2, hal. 201–207, 2020, doi: 10.33364/algoritma/v.16-2.201.
  5. A. R. Akbar dan S. Suwitho, “Pengaruh Kualitas Produk, Harga dan Strategi Promosi Terhadap Minat Beli,” J. Ilmu Dan Ris. …, vol. 4, no. 3, hal. 415–424, 2019, [Daring]. Tersedia pada: http://jurnalmahasiswa.stiesia.ac.id/index.php/jirm/article/view/2605%0Ahttp://jurnalmahasiswa.stiesia.ac.id/index.php/jirm/article/download/2605/2614
  6. P. Utami dan J. Jemakmun, “Aplikasi Virtual Tour Sekolah Menengah Pertama (SMP) Negeri 3 Kota Pagar Alam Berbasis Android,” J. Softw. Eng. Ampera, vol. 2, no. 3, hal. 144–153, 2021, doi: 10.51519/journalsea.v2i3.124.
  7. N. Yohanes Saputra, “JIP (Jurnal Informatika Polinema) Implementasi Virtual Sekolah Untuk Profil Sekolah Dengan Memanfaatkan Kamera 360 Derajat,” vol. 9, hal. 274, 2023.
  8. A. C. Luther, Authoring interactive multimediae. Boston San Diego New York: AP Profesional, 1994.
  9. P. Agustine, “Pengembangan Interactive Virtual Tour PT. Schneider Electric Manufacturing Batam,” J. Appl. Multimed. Netw., vol. 4, no. 1, hal. 43–56, 2020, doi: 10.30871/jamn.v4i1.2109.
  10. B. Sunaryo, H. Hermanto, R. Hanafi Wiyanatra, dan P. Studi Teknologi Rekayasa Komputer Jaringan, “Rancang Bangun Aplikasi Virtual Tour Fakultas Teknologi Industri Universitas Bung Hatta Berbasis Web,” 2021.
  11. J. A. Prasetyo et al., “Implementasi 3D Virtual Tour Di Smkn 1 Glagah Banyuwangi.” [Daring]. Tersedia pada: https://jelajah.smkn1glagah.sch.id
  12. Asrul Huda, Teknik Multimedia dan Animasi. Padang: UNP Press, 2021.
  13. Boris Beizher, Black-Box testing. New York: Wiley, 1995. [Daring]. Tersedia pada: https://archive.org/details/blackboxtestingt00beiz_0
  14. D. D. S. Fatimah, A. Latifah, dan H. Haniyah, “Implementasi Augmented Reality Sebagai Media Pembelajaran Kata Benda Bahasa Arab pada Siswa Sekolah Dasar Islam Terpadu,” J. Algoritm., vol. 19, no. 2, hal. 781–789, 2022, doi: 10.33364/algoritma/v.19-2.1209.