[1]
Rahman, R.A. dan Tresnawati, D. 2016. PENGEMBANGAN GAME EDUKASI PENGENALAN NAMA HEWAN DAN HABITATNYA DALAM 3 BAHASA SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA. Jurnal Algoritma. 13, 1 (Sep 2016), 184–190. DOI:https://doi.org/10.33364/algoritma/v.13-1.184.