[1]
Gunawan, H., Septiana, Y. dan Gunadhi, E. 2020. Rancang Bangun Media Pembelajaran Pengenalan Ragam Budaya Indonesia Berbasis Android. Jurnal Algoritma. 17, 1 (Agu 2020), 82–90. DOI:https://doi.org/10.33364/algoritma/v.17-1.82.