1.
Sidik MM, Maylawati DS, Setiawan R. Media Pembelajaran Rumah Adat Indonesia Berbasis Android Menggunakan Algoritma Fisher Yates Shuffle. Jurnal Algoritma [Internet]. 4 Januari 2021 [dikutip 20 November 2024];17(2):218-2. Tersedia pada: https://jurnal.itg.ac.id/index.php/algoritma/article/view/689